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Dernière modification : 12 novembre 2018

Technique sur corpus et humanités numériques 2017-2018

ITEM

 

19 octobre 2017

Expertise numérique 3D sur les projets Nantes 1900 et Salons Mauduit

par Florent Laroche (LS2N, Nantes)

 

Depuis plusieurs années, l’utilisation de la 3D n’est plus réservée à la seule production des images cinématographiques ni au monde du jeu vidéo. La 3D a intégrée l’ensemble des activités intellectuelles et physiques de notre vie quotidienne tant personnelle que professionnelle…

Le milieu muséographique n’a pas échappé à cette tendance. Il est partagé entre deux points de vue :

  • une capitalisation historique à des fins de compréhension scientifique de notre patrimoine industriel
  • une vulgarisation à destination du grand public.

 

L’enjeu de ces nouvelles approches réside alors dans la déontologie que chaque acteur du patrimoine est prêt à mettre en œuvre pour aller au delà des belles images figurant usuellement de faux artefacts de notre réalité passée.

À travers plusieurs expérimentations, notre communication livrera les bonnes pratiques d’utilisation de la 3D tout au long du cycle de vie patrimonial d’un artefact ancien ou d’un site patrimonial : capitalisation, modélisation, valorisation.

 

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